skip to Main Content
15974189291 1397089828@qq.com

轻量级三维软件Blender 2.8发展情况路程

轻量级三维软件Blender 2.8发展情况路程

Blender是一款开源的跨渠道万能三维动画制造软件,供给从建模、动画、原料、烘托、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制造解决方案,在20号Ton Roosendaal讨论了Blender 2.8的开发,以及一些赞助商的支持,比如AMD和Tangent Animation等公司,包括不断增长的开发团队的目前情况,以下是对软件未来发展的新功能···

未来发展

  • 在三个完整的计时器将工作在视口,包括PBR,新的着色器编辑,图层,合成
  • 工作流向前迈进一大步,完成2.5个目标
  • 依赖关系图(动画系统,复制,覆盖)和资产管理工作,包括Alembic缓存
  • 旗舰渲染引擎周期最新的所有平台
  • Blender 2.8x(和分支)将在高要求的生产环境中进行测试
  • “一切节点”的概念
  • Blender游戏引擎项目可能会得到复兴
  • UPBGE团队非常积极地保持Blender引擎工作
  • 使用新的视口和pbr着色系统
  • CG程序集成

纳奇立意

我们没有去华尔街和比尔盖兹共进午餐,没有去香港和李嘉诚玩百家乐,倒是留在湖南,和纳奇立意一起,玩转不胜枚举的创意点子,在湖南招摇,一个有点意思的创意足已改变世界、改变命运

Back To Top