PinkSoft公司发布了3DS Max GPU渲染器FStormRender

由PinkSoft开发的GPU Andrey Kozlov渲染器现在正式退出,随之而来的FStormRender是PinkSoft公司2015年6月开始研发的一种新的基于GPU的渲染器!
功能
- 改进的色调映射,光采样,本机BRDF模型,眩光效果
- 改进的光线追踪器,优化的QMC采样器和快速位移实现,轻松的内存,可以应用于无限的表面3
- DS Max插件与Max环境集成
- 支持所有必需的功能
- 内置的场景转换器有助于传输来自Corona,V-Ray和Octane渲染器的场景