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PinkSoft公司发布了3DS Max GPU渲染器FStormRender

PinkSoft公司发布了3DS Max GPU渲染器FStormRender

由PinkSoft开发的GPU Andrey Kozlov渲染器现在正式退出,随之而来的FStormRender是PinkSoft公司2015年6月开始研发的一种新的基于GPU的渲染器!

功能

  • 改进的色调映射,光采样,本机BRDF模型,眩光效果
  • 改进的光线追踪器,优化的QMC采样器和快速位移实现,轻松的内存,可以应用于无限的表面3
  • DS Max插件与Max环境集成
  • 支持所有必需的功能
  • 内置的场景转换器有助于传输来自Corona,V-Ray和Octane渲染器的场景

纳奇立意

我们没有去华尔街和比尔盖兹共进午餐,没有去香港和李嘉诚玩百家乐,倒是留在湖南,和纳奇立意一起,玩转不胜枚举的创意点子,在湖南招摇,一个有点意思的创意足已改变世界、改变命运

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